martes, 17 de noviembre de 2015



Dado con leds Arduino y Scratch (S4A)


En este ejemplo vamos a crear un dado que marque los puntos obtenidos encendiendo leds. 

Material necesario para realizar el proyecto:
  • Placa Arduino.
  • Placa protoboard.
  • Leds color a elección **cantidad 7**                                                                                         (en el ejemplo se utilizo de color azul, por su luminosidad)
  • Resistencias de 220k, **cantidad 7**
  • Pulsador **cantidad 1**
  • Cables con terminal pin macho de diferentes longitudes.
  • Resistencia de 10k **cantidad 1**

Esquema de las conexiones de los leds, utilizando la protoboard y la placa. 


Una vez realizado todo el circuito, pasamos al siguiente paso, la programación de la placa, 
Para la programación de la placa utilizaremos en este caso el programa S4A (Scratch for Arduino), este programa sencillo de usar, sera el nexo entre el idioma de la placa (Arduino) y la computadora, cabe destacar que existen otros programas, hasta el propio Arduino, pero es un poco complejo de comprender, ya que los ejemplos son enfocados a los contenidos educativos.

El programa:


En el vídeo podemos ver el funcionamiento: cada vez que se pulsa el botón se genera un número aleatorio (entre 1 y 6) y enciende los leds correspondientes. Durante un perico de tiempo corto (1 segundo aprox.), el circuito muestra valores aleatorios como si el dado estuviera rodando.






 **DEJO LOS LINKS DE DE LAS PAGINAS, PARA LA DESCARGA DE LOS PROGRAMAS**







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